domingo, 8 de novembro de 2015

Desafio da cozinheira perfeita

Desafio Da Cozinheira Perfeita:

Regras:

Crie uma sim adolescente que deve viver com seus avos
 Devem começar com 150 mil simoleons
Eles devem ter um empregada

Objetivo:

Fazer a garota atingir nível 10 em Culinaria,Gourmet,Mixologia e confeitaria



Bom Jogo.. <3


sábado, 31 de outubro de 2015

100 Bebés

Desafio Dos 100 Bebés :

Objetivos:

*Seu objetivo para este desafio é dar à luz a 100 crianças em tão poucas gerações quanto possível. O desafio termina assim que a criança nasce 100 ou se você falhar o desafio para quebrar as regras.

*Regras:
  • Criar um Sim para começar com. Vamos chamá-la de a matriarca. Seu matriarca deve ser do sexo feminino (daí o título de matriarca) e ela deve ser um adulto jovem. Ela deve ser humano [ver Opcional Regras Estrangeiro seção para exceções]. Ela não pode ter quaisquer outros Sims em sua casa para começar com. Ela pode ter qualquer aparência física que você quer e qualquer aspiração e combinação de características que você deseja. Os traços românticos e voltado a famílias está recomendada, mas não obrigatória para ela ter. Também é recomendado que ela tem uma característica que vai ajudá-la a trazer o dinheiro de uma das habilidades do passatempo.
  • Você pode mover sua matriarca em qualquer lote de arranque que ela pode pagar com o $ 20,000 ela começa com. Mais tarde, como sua família cresce e sua matriarca começa trazendo uma renda maior de uma de suas habilidades, você pode mover-se ela e seus filhos para um outro lote, contanto que ela pode pagar o lote sem o uso de fraudes. Qualquer monte sua matriarca se move em sua casa já deve estar vazio. Não é possível mesclar a casa de sua matriarca com outra família. Você pode fazer o download lotes da Galeria, enquanto o seu matriarca pode pagar o lote.
  • Você deve jogar com o envelhecimento e definido para uma vida normal.
  • Você pode jogar outras famílias no mesmo arquivo (por exemplo, se você queria jogar um dos filhos de sua matriarca por um tempo que foram movidos para fora), mas você deve certificar-se da casa de seu matriarca não está a envelhecer enquanto você não está jogando. Fazer isso indo para as opções do jogo na aba jogabilidade e ambiente "Auto-Age (Jogado Sims)" para "Apenas Household ativo". Eu recomendo marcando a caixa ao lado da opção embaixo que diz "Auto-Age (unplayed Sims)" para que o jogo ainda irá gerar novos townies ser doadores bebê como os atuais envelhecem e morrem.
  • Seu matriarca e quaisquer herdeiras que vêm depois dela não pode ter um emprego, nunca. São permitidos qualquer meio de fazer dinheiro que não envolva uma carreira, para que o seu matriarca pode pintar, escrever, executar etc, para trazer dinheiro para a família, mas ela não pode participar do pintor, escritor, artista ou quaisquer outras carreiras. [Ver Get To Regras de trabalho seção para exceções]
  • Seu matriarca pode deixá-la muito em casa livremente. Em jogos anteriores Sims, era contra as regras para deixar o seu muito casa para outra coisa senão doador-caça, mas esta foi levantada nesta versão devido ao espaço comum de TS4 em torno de lotes e habilidades passatempo que exigem que você deixar o lote para ganhar dinheiro a partir de dicas. Se retiro Outdoor ou começar a trabalhar é instalado, há exceções adicionais. [Ver Consiga trabalhar Regras e retiro Outdoor Regras seções para obter mais informações]
  • Seu matriarca não tem que trazer todos os seus filhos com ela sempre que ela sai do lote. [Veja Regras Retreat Outdoor seção para exceções]
  • Seu matriarca não pode se casar enquanto ela estiver em idade fértil. Ela pode ter namorados, mas ela não pode se tornar noiva de qualquer um dos seus namorados, nem ela pode mover qualquer um dentro da casa. Uma vez que sua matriarca é uma pessoa idosa e sua filha mais nova veio de idade para assumir, ela pode se casar, mas ela deve se mover para fora da casa em casa de seu marido. Ela não pode mover seu marido em sua casa.
  • A recompensa aspiração Fértil (que custa 3.000 pontos de satisfação) é permitido para compra; Na verdade, é incentivado! Os mais nascimentos múltiplos que você pode ter, o melhor.
  • Qualquer recompensa ou métodos no jogo de prolongamento da vida de um Sim, economizando um Sim da morte ou trazer um Sim volta dos mortos não são permitidos. Você não pode mover fantasmas na casa. Quaisquer outras recompensas no jogo que você ganhou ao completar aspirações / caprichos e jogando eventos sociais podem ser utilizados. Você ganhou-os de forma justa, não há nenhuma razão porque você não deve ser capaz de desfrutar de benefícios que você fez o trabalho para desbloquear.
  • Quaisquer mods ou CC que lhe dão uma vantagem injusta sobre outros jogadores não é permitido. Por exemplo, uma modificação que permite que você tenha mais de oito Sims em uma casa não é permitido porque ele vai dar-lhe a capacidade de manter a ter mais e mais crianças sem ter que esperar para sair filhos mais velhos primeiro e isso é uma vantagem injusta . Um item de CC de um par de óculos de sol brilhante seria bom para você ter porque ter um par de óculos de sol brilhante em seu jogo não ajudá-lo com o desafio de qualquer forma.
  • Quaisquer fraudes que lhe dão uma vantagem injusta sobre outros jogadores não é permitido. Isso inclui, mas não está limitado a fraudes dinheiro, motivo reforço fraudes, fraudes de habilidade, fraudes de desempenho escolar, fraudes ponto satisfação e fraudes que destravam objetos especiais. Os "bb.moveobjects sobre" fraude é permitido para fins de construção criativas. Repor Sims para resolver falhas também é permitido. No caso de um acidente ou falha jogo que faz você perder seus dados de jogo ou de outra forma corrompe / ruínas seu arquivo, você está sempre autorizado a usar qualquer engana / mods necessárias para recuperar o que perdeu.
  • Enquanto você pode adotar crianças sem penalidade, crianças adotadas não contam para as 100 crianças necessárias para completar o desafio, por isso não é para o seu benefício de adotar crianças, especialmente uma vez que ocupam precioso espaço na casa.
  • Seu matriarca pode não engravidar pelo mesmo homem duas vezes. Uma vez que ele tem impregnado o seu Sim uma vez, ele não pode ser usado novamente para mais crianças. Obviamente, se a uma gravidez resulta em gêmeos ou trigêmeos, que é muito bem.Uma gravidez por pai, não necessariamente uma criança.
  • Não há restrições sobre quem pode pai crianças neste desafio, mas nenhum dos pais pode mover-se para a casa ou fornecer qualquer ajuda para o seu agregado familiar que seja para além de impregnar sua matriarca uma vez.
  • A 04 de maio de 2015 remendo introduziu a capacidade de influenciar o sexo de bebês em gestação. Ouvir música alternativa durante a gravidez e comer cenouras vai influenciar o bebê para ser um menino. Ouvir música pop e comendo morangos durante a gravidez irá influenciar o bebê para ser uma menina. Você matriarca não podem utilizar qualquer um destes métodos para influenciar o sexo do seu bebê. Se ela está grávida, ela deve evitar morangos, cenouras, alternativos e da música pop, a fim de não influenciar o sexo de seu bebê de qualquer maneira.
  • Você pode não cereja escolher características e aspirações de seus filhos. Use este gerador aleatório de traço Legado Desafio do Pinstar para designar aleatoriamente características e aspirações para os filhos. Http://www.simslegacychallenge.com/sims-4-legacy-challenge-random-trait-generator/ O randomizer exige que todos os três traços de Ambos os pais e para essa finalidade, você pode entrar em Gestão de Domicílios para encontrar os traços do pai, se o seu matriarca já não saiba todas as suas características. Se você não quer se preocupar com traços do pai, você também pode usar o website http://createarandomsim.com/ para gerar traços da criança aleatoriamente. A vantagem de usar gerador de característica de Pinstar é que há uma chance de seus filhos podem herdar as características de seus pais, mas se você não se preocupam com isso e quer apenas traços completamente aleatórios, a criar um site aleatória Sim também é bom de usar.
  • Os bebês não podem ser envelhecidos até você receber uma notificação dizendo que é seu aniversário (não a dizer que é quase seu aniversário, mas tem que ser realmente seu aniversário).
  • As crianças podem ser com idade até depois de obter um A na escola.
  • Os adolescentes podem ser com idade até depois de obter um A na escola. Eles também podem manter empregos a tempo parcial para ajudar a situação financeira do agregado familiar. NOTA:Parece haver uma falha comum entre os adolescentes, onde o seu bar desempenho escolar não irá verificar-se fora apesar de ser todo o caminho no verde e todos os requisitos de outras escolas a ser cumpridos, impedindo que o adolescente de mover-se de um grau. Se isso acontecer, você ainda pode envelhecer até o adolescente, independentemente de serem ou não eles tem um A na escola desde que a sua barra de desempenho é todo o caminho no verde e todos os seus outros requisitos são verificação marcada.
  • Os jovens adultos pode ser movido para fora da casa para dar espaço para mais crianças, mas eles não podem ser movidos de volta depois.
  • Quando sua matriarca torna-se um ancião e as crianças podem deixar de urso, sua filha mais nova toma posse como o próximo matriarca. Se o novo matriarca ainda não é um jovem adulto, você deve manter sua matriarca na casa até que ela vem de idade. Uma vez que seu próximo matriarca é um jovem adulto, você pode mover a matriarca anterior para dar mais espaço na casa para o novo matriarca de ter filhos.
  • Você não pode fazer mais espaço na casa mais rápido por matar menor de idade Sims. Por esta razão, uma criança nascida na casa não contam para as 100 crianças contam até que ele / ela se torna um jovem adulto. A única exceção a isso é quando a criança nasce 100.Quaisquer filhos menores de idade que estão vivas no ponto de nascimento da criança 100 são contados eo desafio termina.

Viúva Negra

Desafio Da Viúva Negra :

Objetivos:

*Seu Sim deve se Casar Cinco vezes.. ou seja ela deve ficar Viuva cinco vezes
*Vc Deve Ter Pelo Menos Um Filho com um dos seus Maridos

Dicas:

*Casar com Sims Idosos
*De Preferencia Crie Uma Sim Mulher




Bem o desafio é isso...Bom Jogo  :D


Zerar O Jogo

Como assim Zerar O Jogo ?

Desafio:

Vc deve Zerar todas as conquistas do jogo..

Regras:

*Não é permitido usar nenhum cheat (Para ser Promovido; Aumentar Habilidades; etc..)

*Se Vc não conseguir isso com um personagem..(Claro que não vai conseguir)..seus filhos poderam continua o desafio...

Objetivos :

*Vc deve simplesmente zerar todas as conquistas do jogo

*Tbm Deve Zerar Todas as Aspirações




Desafio Amor de Outro Mundo

Amor de outro Mundo:

Regras:

*Não pode usar nem um cheat (ou seja Para ser promovido ,Dinheiro , etc..)

Objetivos:

*Chegar ao topo da Carreira De Cientista
*Casar com um ET
*Ter mas de dois Filhos
  


Esse Desafio é bem Curto....mas garanto que vcs vão adorar.. :D


terça-feira, 29 de setembro de 2015

Desafio do Casanova

 Desafio do Casanova:

O que é Casanova?
Segundo o dicionário, trata-se de um indivíduo que se dedica com grande empenho a conquistas amorosas; mulherengo. Cafageste, Mr. Catra, galinha e moleque piranha não são títulos adequados ao nosso Casanova, este Sim terá classe e estilo. Seu objetivo? O amor!
Mas como assim?
O Desafio do Casanova consiste em um conjunto de regras autoimpostas para desafiar os Sims Don Juan que existem aos montes por aí. Trata-se em descobrir quantos filhos/amantes/namoradas/esposas ele poderá ter em toda sua vida. Quem não desejou pelo menos uma vez deixar amor responder pelos seus atos livre como uma ave a voar pelos céus da sedução?

Sem mais delongas acho que o que vocês querem é saber como começar, certo? Eis que aqui temos as regras:

  • Criar um sim (masculino) com todas as características físicas que desejar;
  • Escolher a aspiração “Romântico em Série” e traço evasivo, pois ele não pode se sentir culpado por passar o rodo né?
  • Criar seu ninho de amor, com direito a velas, hidro, espelho no teto, ops..kkkk tudo que achar o mais paquerador possível;
  • De preferência a poucos sims ou nenhum para morar na mesma casa (eu mesmo optei colocar uma irmã para ele pra poder jogar enquanto ele trabalha e acabei a usando pra unir todas as coleções), assim não atrapalha quando seu sim estiver flertando.
  • Depois de tudo pronto conquiste o máximo de mulheres possíveis! As encante, seduza, atraia para seu ninho e plante suas sementes em Willow Week e/ou Osasis Spring , depois de um temo receberá uma ligação informando que os bebes nasceram bem e quantos são (hoje tive trigêminos hahaha).
  •  LEMBRANDO: Você não pode romper com seus namoros ou noivados, devem estar unidos na alégria e na tristeza, na saúde e na doença até que a morte os separem! Deve deixar ou o amor esfriar ou dá uma de barba azul e mata tudo
  • Está vetado o uso de cheats para facilitar as relações, e não pode adicionar as sims para sua casa, caso você se case cada um no seu espaço.
  • Pode colocar modo de vida médio ou longo, não tem problemas, embora para terminar seu ciclo, deve fazer uma festa de aniversário com todos os seus filhos (convidados + pessoas que você chamará pelo telefone) e tire uma boa foto com seus pimpolhos.
39

Desafio do Manicômio

Desafio do Manicômio:

Regras:

Criando os personagens
  • 4 devem ser jovens adultos (2 homens e duas mulheres);
  • 2 devem ser adultos (1 homem e 1 mulher);
  • 2 devem ser idosos (1 homem e 1 mulher);
  • Todos devem ter o traço “insano”;
  • Os sims também devem ter pelo menos um dos seguintes traços: Cabeça-quente, relaxado, preguiçoso, desajeitado maligno ou maldoso;
  • O outro traço você pode escolher livremente.
Modo construção
  • O hospício deve ficar em um lote residencial;
Só poderá ter:
  • 5 “lugares de dormir”;
  • 6 lugares para sentar;
  • 1 mobília onde seja permitido “tirar cochilo”;
  • 1 vaso sanitário;
  • 1 chuveiro ou banheira;
  • 1 pia de banheiro;
  • 5 itens para desenvolver habilidades (Computadores, fogões, estantes, espelhos e TVs não contam como itens de habilidade);
  • 1 fogão;
  • 1 geladeira;
Requisitos:
  • Você deve escolher entre um computador OU uma TV;
  • Toda a mobília deve ser da mais barata;
  • A cadeira do computador conta como um lugar de sentar;
  • Não poderá ter alarme;
  • A casa pode ser decorada da forma que você achar melhor, desde que siga as regras acima;
  • Não pode ter piscina;
  • Nenhuma mobília pode ser trocada ao longo do jogo, quando alguma quebrar você deverá consertar;
Hora de jogar
  • Você deverá escolher um sim, você SÓ PODERÁ CONTROLAR ESSE SIM;
  • Apenas o seu sim poderá trabalhar;
  • Nenhum sim poderá sair da casa, apenas o seu e somente para trabalhar;
  • Não poderá seguir as profissões de policial, médico e cientista da expansão Ao Trabalho;
  • Nenhum sim pode se mudar para o hospício ou mesmo se mudar dele;
  • Pode receber visitas;
  • Não pode contratar nenhum serviço;
  • Se alguém morrer no lote, a lápide ou urna devem permanecer no lote e você deve permitir que o fantasma assombre;
  • A cada paciente que morrer você deve excluir um lugar de sentar e um lugar de dormir;
  • Antes de começar a jogar, você deve reduzir o dinheiro da família para apenas $100;
  • Você não pode reservar mobília da casa para o seu sim, todos devem ter acesso a tudo o que está no lote;
  • Nas opções de jogo, o nível de vontade própria deve estar alto e a expectativa de vida do sim deve estar em normal;
  • Não pode usar nenhum macete, exceto o que tira o dinheiro da família;
Contando os pontos Assim que seu sim realizar seu desejo dourado, você deverá fazer a contagem dos ponto. Para fazer a contagem dos pontos e apenas para isso, você poderá clicar nos outros sims.
  • +1 ponto por cada ponto de habilidade que qualquer Sim da casa tiver alcançado (apenas Sims vivos entram na contagem);
  • +1 ponto por amigo que qualquer um dos Sims tenha conquistado (não incluindo os outros pacientes do hospício);
  • +1 ponto para cada 1000 pontos de Felicidade Duradoura que o seu Sim tenha ganho;
  • -1 ponto por cada “desgraça” que acontecer ao seu sim (você encontra essa informação indo na simologia do seu sim e depois clicando em estatísticas);
  • -20 pontos por Sim que tenha morrido.
  • -30 pontos para cada visitante que tenha morrido no lote

Boa sorte e não deixe de nos contar como foi a experiência!

Desafio Do Legado

O Desafio do Legado:

Criando sua Família:

A primeira coisa que você deve fazer para começar o desafio do legado é iniciar um novo jogo. Caso já tenha outros jogos salvos, isso será possível através do botão +, localizado no canto superior direito da tela inicial do jogo. Seu desafio começa pelo Criar Um Sim, ali você criará o fundador da maneira que achar melhor, com qualquer aspiração, traços, conteúdo personalizado para estilo, cor de pele, cabelo, massa corpórea ou gênero. Nesse ponto devem ser observadas apenas duas regras:
 O sim terá de ser jovem adulto
 Ele deverá ser o único integrante do grupo familiar
DICA: Dê uma atenção extra ao sobrenome do fundador, este será o seu legado.

Regras de Sucessão:

É um triste fato, mas parte do desafio envolve a morte do seu Sim fundador. Você deverá prolongar a vida o máximo que puder até atingir seu marco na velhice, mas isso não é um problema. A morte não é necessariamente um sinal de fracasso. Quando ocorrer do seu Fundador morrer, terá de ser nomeado um herdeiro, o chefe da família na segunda geração.
A sucessão ocorre sob leis que darão a “personalidade” da sua família. Escolha sabiamente uma opção de cada uma das três categorias listadas abaixo:
Lei do Gênero
  • Matriarcal – O Fundador deve ser mulher. Apenas mulheres serão escolhidas como sucessoras, exceto se entre os filhos não houver nenhuma, nesse caso homens se tornam elegíveis para esta sucessão.
  • Estritamente Matriarcal – O Fundador deve ser mulher. Apenas mulheres serão escolhidas como sucessoras. Homens não estão hábeis a suceder de maneira alguma.
  • Patriarcal – O Fundador deve ser homem. Apenas homens serão escolhidos como sucessores, exceto se entre os filhos não houver nenhum, nesse caso mulheres se tornam elegíveis para esta sucessão.
  • Estritamente Patriarcal – O Fundador deve ser homem. Apenas homens serão escolhidos como sucessores. Mulheres não estão hábeis a suceder de maneira alguma.
  • Igualitária – O Fundador pode ser de qualquer gênero. Qualquer gênero pode suceder o legado.
  • Estritamente Igualitária – O Fundador pode ser de qualquer gênero. Apenas o gênero oposto pode suceder o legado. Filhos do mesmo gênero não serão elegíveis.
Lei da Linhagem
  • Estritamente Tradicional – Para poder ser escolhido sucessor, o filho deve ser  nascido naturalmente de sua geração anterior. Filhos adotados não herdam o legado.
  • Tradicional – Apenas o filho natural pode herdar o legado, filhos adotados não podem exceto se não houver qualquer filho natural na família.
  • Moderna – Qualquer um pode ser elegível, tanto filho natural quanto adotado.
  • Adotiva – Para ser escolhido sucessor, o filho deve ser adotado. Filhos naturais não são elegíveis a herdar o legado exceto se não existirem filhos adotados.
  • Estritamente Adotiva – Apenas filhos adotivos podem herdar, filhos naturais são inelegíveis em qualquer hipótese.
Lei da Herança
  • Varão – o mais velho herda o legado.
  • Caçula – o mais novo herda o legado.
  • Testamento – o filho que possuir maior relacionamento com o Fundador irá herdar.
  • Merito – o filho que concluir mais aspirações herdará o legado.
  • Força – o filho mais velho herdará o legado, mas esse título pode ser delegado caso ele perca numa briga por um dos possíveis elegíveis
  • Aleatório – o título será disputado através de sorteio entre os possíveis membros elegíveis. Cada vez que um novo membro com chances de disputar a herança surgir deverá ser sorteado novamente.
  • Exemplar – Escolha um traço. Esse traço deve pertencer a um dos possuídos pelo fundador. Herdará o filho que possuí-lo. Havendo disputa ou ausência do traço, deve-se seguir a regra do “Varão” (para essa lei deve fazer uso do Gerador de Traços Aleatórios.

Iniciando…

  • Após concluida a criação do sim fundador e definidas as Regras de Sucessão, mova-o para um lote qualquer e em seguida utilize a ferramenta “Gerenciar Mundos” para acessar maior lote da vizinhança. Este deve possuir o tamanho 50×50. Você perceberá que provavelmente ele estará ocupado com uma casa ou uma família, dessa maneira, entre no modo construção e remova qualquer vestigio demolindo a casa e deslocando os sims que nela habitam. O lote vazio então deverá custar §10.000. 
    Mova o fundador para o lote e lhe restarão outros §10.000 para gastar. Antes de começar sua jornada, vá ao modo construção e, na parte de Decoração da aba “Objetos por Função“, você procurará este item:
    Armadura de Cavaleiro da Távola Octagonal
    DICA: Aconselho digitar o nome dele na aba de pesquisa no Modo Construção para que seja mais rápido.
    Mova a estátua para o inventário da sua família, ele deverá permanecer lá até o fim do desafio como um símbolo do seu legado, uma herança passada por entre as gerações, não venda jamais.
    Uma vez que tudo isso foi feito, estará quase pronto a começar o desafio do legado

As Regras do Jogo

As seguintes regras deverão ser seguidas enquanto estiver participando do desafio do legado:
1. Sem Cheats/Hacks/Mods que lhe darão vantagens sobre qualquer um que não faça uso deles. Fica claro que códigos como Motherlode ou Kaching são extremamente proibidos, caso contrário não faz sentido o desafio. As únicas modificações no jogo que seriam legais, tratam-se de mods estéticos, que alteram a aparência do sim, como roupas ou olhos.
2. Não reinicie após eventos inesperados. Seu sim foi demitido por conta de uma escolha ruim? Sua cozinha pegou fogo porque você esqueceu de comprar alarme? Seu bebê nasceu menina, mas você queria menino? Hahahahaha! Erga a cabeça e siga em frente, nada de carregar o jogo para evitá-los, tais eventos ocorrem justamente para deixar o desafio mais interessante.
3. Você não pode mover ou mesclar outro sim na família do legado que não o cônjuge. Este dará continuidade à família. Você pode ter sims não-herdeiros deixando a família, mas uma vez que eles partem, não poderão voltar mais.
4. A Família do Legado precisa permanecer no mesmo lote durante o desafio. Você pode construir casas (o que é perfeitamente plausível) e até importá-las da galeria do jogo, desde que pague o preço justo por elas.
5. Um sim pode usar item rejuvenecedor apenas UMA VEZ durante toda sua vida. Isso inclui poção da juventude ou essência da vida da Planta-Vaca. Cheats que prolongam ou congelam a idade não serão permitidos. O Método de longevidade dos sims deverá estar no “normal” (você pode observar isso em “Opções > Jogabilidade”).
6. Você não pode mudar a atual aspiração do sim, exceto quando concluí-la, nesse caso deverá escolher outra aspiração e segui-la até o fim.
7. Você não poderá trazer um sim morto de volta à vida (ex. Livro da Vida), mas poderá implorar à morte que não o leve.
8. Você não poderá mover/mudar um sim herdeiro. Todos os outros (conhecidos como ‘sobressalentes’) poderão casar com sims na vizinhança e mudar-se para suas casas, contudo uma vez que o herdeiro o faça ele será ineligível.
9. A única família que você deve jogar no desafio é a Família do Legado. Não poderá usar outros sims naquele mesmo jogo. Caso queira jogar com outra familia, crie um jogo novo, para que não possa ocorrer progressão com a Família do Legado como NPC. Você pode visitar quem desejar durante o desafio, apenas não poderá jogar com eles.

Cônjuges

Cônjuges não podem trazer consigo nenhum tipo de investimento monetário. Eles não deverão acrescentar dinheiro ao montante da família, para isso recomenda-se que você case-se com sims“townies” (aqueles que não possuem residência, mas andam pela vizinhança). Lembre-se que se o sim não for o último da família, ele não trará dinheiro consigo. Caso ocorra, use o código para remover fundos da família.

Filhos

Filhos poderão ser adicionados ao seu jogo através da gravidez/adoção. Fique atento às leis da sucessão para definir o próximo Fundador (ele deverá ser seu filho).
Esse foi um resumo das regras contidas no Desafio do Legado. O compêndio completo você encontra no site do criador. Espero ter esclarecido algumas dúvidas. Tenha um bom jogo, excelente legado e comente como está sua família!

Princesa Moderna

Desafio Da Princesa Moderna:

Regras:

1-So Pode (Namorar,Casar),Quando Tiver 50.000 na Conta,e Tiver Atingindo Nível 7 na Carreira.
2-Atingi Level Maximo Na Habilidade de  Culinária.
3-Ganhar (Ouro ou Prata) em todos os eventos. 
4-Ter Mas de 100.000  na Conta.
5-Ter Uma Casa No Valor de 200.000.

Desafio Do Lixo Ao Luxo

Desafio
Do Lixo Ao Luxo :

Regras:

1-Começar o jogo com zero simoleons!
2-Nenhuma carreira é permita,você terá que ganhar dinheiro com trabalhos informais,ex:pintura,escrita, pesca etc
3-Não usar nenhum cheat,principalmente "Motherlode" e "Kaching"
4-Não mover ou mesclar outros sims na família, só se for seu conjuge= (marido ou mulher)
5-Longevidade normal
6-Não casar por interesse,não casar por dinheio
7-Não é permitido modificar lotes comunitários para colocar itens que possam ajudar no jogo, ex:cama,fogão,geladeira,sofá,chuveiro etc
8-Não seja um vizinho folgado,não pode visitar casas da vizinhança para usar seus itens,ex:tomar banho,dormir na cama/sofá,comer ou fazer comida etc..

Objetivos:

1-Construir uma casa que contenha uma sala,cozinha,banheiro,pelo menos 2 quartos e uma piscina
2-Casar-se e ter pelo menos 1 filho.Pode adotar mas tem que ser um Bebê mas só depois de ter casado."Quando Casar remover todo o dinheiro do sim com quem você se casou"!!
3-Quando seu filho tornar-se uma criança ele tem que nadar na psicina kkkkkkkk (Nada ver!!!)kk ^^