sábado, 17 de junho de 2017

Desafio Náufrago.

DESAFIO NÁUFRAGO :
♥ REGRAS:

• Criar 1 ou 2 Sims para viverem na ilha;
• Nunca deixar a ilha deserta com os Sims;
• Para pagar as contas, usar o celular;
• Os Sims podem ter o máximo de Simoleons que quiserem.

♥ JOGANDO:

• Colocar os Sims na ilha, através do cheat - testingcheats true + Shift e teleportar os Sims;
• Começar aumentando as habilidades de jardinagem, mecânica (carpintaria) e pesca;
• Apenas se alimentar das frutas e vegetais cultivados e os peixes;
• Para banho e banheiro, deve-se construir o vaso sanitário e a banheira através da mesa de carpintaria;

♥ PRÊMIOS:

A cada evolução no nível das habilidades na ilha, começarão a surgirem os prêmios:
1.BAÚ – Atingir o nível 5 em cada uma das três habilidades - jardinagem, mecânica (carpintaria) e pesca;
2.ESTEIRA DE YOGA – Dois dias Sims, depois de conseguir o Baú;
3.DUCHA – Atingir o nível 5 na habilidade Bem-Estar;
4.ESPELHO – Dois dias Sims, depois de conseguir a Ducha;
5.CAMA – Atingir o nível 3 na habilidade Carisma;
6.CAVALETE PINTURA – Três dias Sims, depois de conseguir a Cama;
7.BAR – Atingir o nível 5 na habilidade de Pintura;
8.SACO DE AREIA – Atingir o nível 5 na habilidade de Mixologia;
9.FOGÃO E GELADEIRA – Atingir o nível 5 na habilidade de Ginástica;
10.MESA DE XADREZ – Atingir o nível 5 na habilidade de Cozinha.

♥ COMPRA/CONSTRUÇÃO:

• Só poderá ser construindo paredes, pisos, janelas e portas com textura de madeira, e telhado com textura de feno/palha;
• O restante da mobília, só pode ser adquirida através dos itens produzidos com a mesa de carpintaria e os prêmios recebidos.
O FIM: Atingir o nível 10 na habilidade de lógica, através da mesa de xadrez adquirida cumprindo os desafios dos prêmios.

♥ OBSERVAÇÕES:

• Apenas após atingir o nível 10 na habilidade de mecânica (carpintaria), poderá ser adquirido balcões para evoluir a habilidade de Cozinha;
• Apenas após atingir o nível 10 na habilidade de jardinagem, poderá mover ou remover as árvores, pedras e plantas a partir do modo Compra/Construção;
• Fazer download da ilha na galeria, através do link - http://goo.gl/HZ60wq

♥ PONTUAÇÃO JOGANDO COM 1 SIM:

• A cada 1 nível de habilidade adquirido, você ganha 2 pontos;
• Atingir o nível 10 em uma habilidade, você ganha 40 pontos.
Pontos extras, construindo as seguintes coisas na mesa de
carpintaria (contados apenas uma vez):
• Vaso de madeira – 5 Pontos;
• Banheira de madeira – 5 Pontos;
• Cadeira de madeira – 2 Pontos;
• Mesa de madeira – 3 Pontos;
• Guitarra de madeira – 5 Pontos.

♥ PONTUAÇÃO JOGANDO COM 2 SIMS:

• A cada 1 nível de habilidade adquirido, você ganha 1 ponto;
• Atingir o nível 10 em uma habilidade, você ganha 20 pontos.
Pontos extras, construindo as seguintes coisas na mesa de carpintaria (contados apenas uma vez):
• Vaso de madeira – 5 Pontos;
• Banheira de madeira – 5 Pontos;
• Cadeira de madeira – 2 Pontos;
• Mesa de madeira – 3 Pontos;
• Guitarra de madeira – 5 Pontos.

Se um dos seus Sims morrerem, perde-se 5 Pontos e deve utilizar o sistema de contagem de pontos de 1 Sim.

Desafio das Gêmeas Opostas.

 Sejam bem-vindos ao Desafio das Gêmeas Opostas.  ^~^

REGRAS:

Criar gêmeas idênticas, adolescentes, uma boa e uma má.

A gêmea boa tem que ter aspiração por conhecimento e gostar de ler.

A gêmea má tem que ter aspiração por popularidade e ser maldosa.

A gêmea boa tem que desenvolver habilidade na escrita e a gêmea má na travessura.

OBJETIVOS:

Ser a rainha do Baile (Tem que Usar um mod)

Convencer a uma das gêmeas a trocar de lado

Download do Mod de Baile: https://goo.gl/ZUovjV


-Desafio Original Criado por " Mi" do canal Jr e Mi.   :D
Link do Canal :  https://www.youtube.com/channel/UCUxnsdYpCCn2O6QlvpW-yRw

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

4 Irmãs Imortais - Desafiio

4 Irmãs Imortais - Desafio

- Vc vai ter que criar Quatro irmãs baseadas nos elementos, Fogo,Agua,Ar e Terra
☑ Regras:

⊙FOGO:Seu trabalho é procurar os homens, desenvolver relações com eles (sem se tornar muito ligado) e ter seus filhos. Ela não tem permissão para se casar. Ela também deve fazer amigos para atrair na armadilha do cowplant (plantavaca) e conceder as irmãs sua imortalidade.

⊙ÁGUA: Ela é a guarda dos filhos pequenos e da casa. Deveres de cozinha, limpeza e reparação são para ela, assim como cuidar de bebês.

⊙AR: Ela é a guardiã do conhecimento. Uma vez que as crianças se tornam idade suficiente para aprender, ela é responsável por ensiná-los. À medida que as crianças crescem, ela ensina e ajuda-os com as lições de casa também.

⊙ TERRA: Ela é responsável pela produção de alimentos e pesca para vender e comer, e treinar as crianças no atletismo. Ela tem permissão para sair do lote a pescar, e procurar sementes cowplant, que concede às irmãs que sua imortalidade.

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OBJETIVO: A maior parte da cidade for comido pela cowplant.
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BIG SISTER CHALLENGE

Desafio:

BIG SISTER CHALLENGE :

As Regras:

• O adolescente deve ser uma menina, mas a criança pode ser de qualquer gênero.
• Deve começar num lote vazio de 20x15.
• Os irmãos não devem interagir com adultos ou idosos, apenas com adolescentes e crianças até que a big sister se torne jovem adulta.
• A irmã mais velha não tem permissão para ir à escola, mas o irmão pequeno pode.
• A irmã mais velha pode ter um emprego, mas não é necessário, você pode ganhar dinheiro através de passatempos, pintura, escrita, jardinagem, etc.
• Você está autorizado a gastar 6.000 simoleons construir e mobiliar a casa.
• A casa deve conter o seguinte: 2 quartos (um por irmão), 1 cozinha, 1 sala e 1 banheiro. Se sobrar dinheiro você pode gastá-lo em apenas uma área da casa.
• Você pode gastar 1.000 simoleons para construir um jardim, que contenha pelo menos duas caixas de plantação.
• O lote deve estar no Oasis Springs.
• A vida do sim deve ser longa.
• Deve matar a mãe ou o pai.
• A mãe ou o pai tem permissão para voltar como fantasmas e interagir com seus filhos.
• Você pode viajar gratuitamente, mas não pode interagir com os adultos.
• A irmã pode criar relacionamentos, tais como namorados e inimigos se você optar por fazê-lo, mas eles não estão autorizados a ter filhos até que se torne uma jovem adulta.
• Você está autorizado a mudar de casa, se você tiver dinheiro pra isso.

A Irmã maior:

• Deve ser uma adolescente do sexo feminino
• Deve ter a aspiração Big Happy Family
• Pode ter quaisquer traços

O irmão pequeno:

• Pode ser qualquer criança de qualquer gênero
• Pode ter qualquer aspiração e quaisquer traços

。◕‿◕。

domingo, 8 de novembro de 2015

Desafio da cozinheira perfeita

Desafio Da Cozinheira Perfeita:

Regras:

Crie uma sim adolescente que deve viver com seus avos
 Devem começar com 150 mil simoleons
Eles devem ter um empregada

Objetivo:

Fazer a garota atingir nível 10 em Culinaria,Gourmet,Mixologia e confeitaria



Bom Jogo.. <3


sábado, 31 de outubro de 2015

100 Bebés

Desafio Dos 100 Bebés :

Objetivos:

*Seu objetivo para este desafio é dar à luz a 100 crianças em tão poucas gerações quanto possível. O desafio termina assim que a criança nasce 100 ou se você falhar o desafio para quebrar as regras.

*Regras:
  • Criar um Sim para começar com. Vamos chamá-la de a matriarca. Seu matriarca deve ser do sexo feminino (daí o título de matriarca) e ela deve ser um adulto jovem. Ela deve ser humano [ver Opcional Regras Estrangeiro seção para exceções]. Ela não pode ter quaisquer outros Sims em sua casa para começar com. Ela pode ter qualquer aparência física que você quer e qualquer aspiração e combinação de características que você deseja. Os traços românticos e voltado a famílias está recomendada, mas não obrigatória para ela ter. Também é recomendado que ela tem uma característica que vai ajudá-la a trazer o dinheiro de uma das habilidades do passatempo.
  • Você pode mover sua matriarca em qualquer lote de arranque que ela pode pagar com o $ 20,000 ela começa com. Mais tarde, como sua família cresce e sua matriarca começa trazendo uma renda maior de uma de suas habilidades, você pode mover-se ela e seus filhos para um outro lote, contanto que ela pode pagar o lote sem o uso de fraudes. Qualquer monte sua matriarca se move em sua casa já deve estar vazio. Não é possível mesclar a casa de sua matriarca com outra família. Você pode fazer o download lotes da Galeria, enquanto o seu matriarca pode pagar o lote.
  • Você deve jogar com o envelhecimento e definido para uma vida normal.
  • Você pode jogar outras famílias no mesmo arquivo (por exemplo, se você queria jogar um dos filhos de sua matriarca por um tempo que foram movidos para fora), mas você deve certificar-se da casa de seu matriarca não está a envelhecer enquanto você não está jogando. Fazer isso indo para as opções do jogo na aba jogabilidade e ambiente "Auto-Age (Jogado Sims)" para "Apenas Household ativo". Eu recomendo marcando a caixa ao lado da opção embaixo que diz "Auto-Age (unplayed Sims)" para que o jogo ainda irá gerar novos townies ser doadores bebê como os atuais envelhecem e morrem.
  • Seu matriarca e quaisquer herdeiras que vêm depois dela não pode ter um emprego, nunca. São permitidos qualquer meio de fazer dinheiro que não envolva uma carreira, para que o seu matriarca pode pintar, escrever, executar etc, para trazer dinheiro para a família, mas ela não pode participar do pintor, escritor, artista ou quaisquer outras carreiras. [Ver Get To Regras de trabalho seção para exceções]
  • Seu matriarca pode deixá-la muito em casa livremente. Em jogos anteriores Sims, era contra as regras para deixar o seu muito casa para outra coisa senão doador-caça, mas esta foi levantada nesta versão devido ao espaço comum de TS4 em torno de lotes e habilidades passatempo que exigem que você deixar o lote para ganhar dinheiro a partir de dicas. Se retiro Outdoor ou começar a trabalhar é instalado, há exceções adicionais. [Ver Consiga trabalhar Regras e retiro Outdoor Regras seções para obter mais informações]
  • Seu matriarca não tem que trazer todos os seus filhos com ela sempre que ela sai do lote. [Veja Regras Retreat Outdoor seção para exceções]
  • Seu matriarca não pode se casar enquanto ela estiver em idade fértil. Ela pode ter namorados, mas ela não pode se tornar noiva de qualquer um dos seus namorados, nem ela pode mover qualquer um dentro da casa. Uma vez que sua matriarca é uma pessoa idosa e sua filha mais nova veio de idade para assumir, ela pode se casar, mas ela deve se mover para fora da casa em casa de seu marido. Ela não pode mover seu marido em sua casa.
  • A recompensa aspiração Fértil (que custa 3.000 pontos de satisfação) é permitido para compra; Na verdade, é incentivado! Os mais nascimentos múltiplos que você pode ter, o melhor.
  • Qualquer recompensa ou métodos no jogo de prolongamento da vida de um Sim, economizando um Sim da morte ou trazer um Sim volta dos mortos não são permitidos. Você não pode mover fantasmas na casa. Quaisquer outras recompensas no jogo que você ganhou ao completar aspirações / caprichos e jogando eventos sociais podem ser utilizados. Você ganhou-os de forma justa, não há nenhuma razão porque você não deve ser capaz de desfrutar de benefícios que você fez o trabalho para desbloquear.
  • Quaisquer mods ou CC que lhe dão uma vantagem injusta sobre outros jogadores não é permitido. Por exemplo, uma modificação que permite que você tenha mais de oito Sims em uma casa não é permitido porque ele vai dar-lhe a capacidade de manter a ter mais e mais crianças sem ter que esperar para sair filhos mais velhos primeiro e isso é uma vantagem injusta . Um item de CC de um par de óculos de sol brilhante seria bom para você ter porque ter um par de óculos de sol brilhante em seu jogo não ajudá-lo com o desafio de qualquer forma.
  • Quaisquer fraudes que lhe dão uma vantagem injusta sobre outros jogadores não é permitido. Isso inclui, mas não está limitado a fraudes dinheiro, motivo reforço fraudes, fraudes de habilidade, fraudes de desempenho escolar, fraudes ponto satisfação e fraudes que destravam objetos especiais. Os "bb.moveobjects sobre" fraude é permitido para fins de construção criativas. Repor Sims para resolver falhas também é permitido. No caso de um acidente ou falha jogo que faz você perder seus dados de jogo ou de outra forma corrompe / ruínas seu arquivo, você está sempre autorizado a usar qualquer engana / mods necessárias para recuperar o que perdeu.
  • Enquanto você pode adotar crianças sem penalidade, crianças adotadas não contam para as 100 crianças necessárias para completar o desafio, por isso não é para o seu benefício de adotar crianças, especialmente uma vez que ocupam precioso espaço na casa.
  • Seu matriarca pode não engravidar pelo mesmo homem duas vezes. Uma vez que ele tem impregnado o seu Sim uma vez, ele não pode ser usado novamente para mais crianças. Obviamente, se a uma gravidez resulta em gêmeos ou trigêmeos, que é muito bem.Uma gravidez por pai, não necessariamente uma criança.
  • Não há restrições sobre quem pode pai crianças neste desafio, mas nenhum dos pais pode mover-se para a casa ou fornecer qualquer ajuda para o seu agregado familiar que seja para além de impregnar sua matriarca uma vez.
  • A 04 de maio de 2015 remendo introduziu a capacidade de influenciar o sexo de bebês em gestação. Ouvir música alternativa durante a gravidez e comer cenouras vai influenciar o bebê para ser um menino. Ouvir música pop e comendo morangos durante a gravidez irá influenciar o bebê para ser uma menina. Você matriarca não podem utilizar qualquer um destes métodos para influenciar o sexo do seu bebê. Se ela está grávida, ela deve evitar morangos, cenouras, alternativos e da música pop, a fim de não influenciar o sexo de seu bebê de qualquer maneira.
  • Você pode não cereja escolher características e aspirações de seus filhos. Use este gerador aleatório de traço Legado Desafio do Pinstar para designar aleatoriamente características e aspirações para os filhos. Http://www.simslegacychallenge.com/sims-4-legacy-challenge-random-trait-generator/ O randomizer exige que todos os três traços de Ambos os pais e para essa finalidade, você pode entrar em Gestão de Domicílios para encontrar os traços do pai, se o seu matriarca já não saiba todas as suas características. Se você não quer se preocupar com traços do pai, você também pode usar o website http://createarandomsim.com/ para gerar traços da criança aleatoriamente. A vantagem de usar gerador de característica de Pinstar é que há uma chance de seus filhos podem herdar as características de seus pais, mas se você não se preocupam com isso e quer apenas traços completamente aleatórios, a criar um site aleatória Sim também é bom de usar.
  • Os bebês não podem ser envelhecidos até você receber uma notificação dizendo que é seu aniversário (não a dizer que é quase seu aniversário, mas tem que ser realmente seu aniversário).
  • As crianças podem ser com idade até depois de obter um A na escola.
  • Os adolescentes podem ser com idade até depois de obter um A na escola. Eles também podem manter empregos a tempo parcial para ajudar a situação financeira do agregado familiar. NOTA:Parece haver uma falha comum entre os adolescentes, onde o seu bar desempenho escolar não irá verificar-se fora apesar de ser todo o caminho no verde e todos os requisitos de outras escolas a ser cumpridos, impedindo que o adolescente de mover-se de um grau. Se isso acontecer, você ainda pode envelhecer até o adolescente, independentemente de serem ou não eles tem um A na escola desde que a sua barra de desempenho é todo o caminho no verde e todos os seus outros requisitos são verificação marcada.
  • Os jovens adultos pode ser movido para fora da casa para dar espaço para mais crianças, mas eles não podem ser movidos de volta depois.
  • Quando sua matriarca torna-se um ancião e as crianças podem deixar de urso, sua filha mais nova toma posse como o próximo matriarca. Se o novo matriarca ainda não é um jovem adulto, você deve manter sua matriarca na casa até que ela vem de idade. Uma vez que seu próximo matriarca é um jovem adulto, você pode mover a matriarca anterior para dar mais espaço na casa para o novo matriarca de ter filhos.
  • Você não pode fazer mais espaço na casa mais rápido por matar menor de idade Sims. Por esta razão, uma criança nascida na casa não contam para as 100 crianças contam até que ele / ela se torna um jovem adulto. A única exceção a isso é quando a criança nasce 100.Quaisquer filhos menores de idade que estão vivas no ponto de nascimento da criança 100 são contados eo desafio termina.

Viúva Negra

Desafio Da Viúva Negra :

Objetivos:

*Seu Sim deve se Casar Cinco vezes.. ou seja ela deve ficar Viuva cinco vezes
*Vc Deve Ter Pelo Menos Um Filho com um dos seus Maridos

Dicas:

*Casar com Sims Idosos
*De Preferencia Crie Uma Sim Mulher




Bem o desafio é isso...Bom Jogo  :D